Todos los capítulos en este formato de audio se acogen a licencia Creative Commons: pueden ser descargados o escuchados gratuitamente y compartidos con licencia CC 4.0. (atribución-compartir igual). Conforme vayan apareciendo en audio los diferentes apartados de la obra, lo anunciaremos en el blog creando una entrada con el más actual, su sinopsis, un acceso a los anteriores y enlaces relacionados de interés.
En esta ocasión, Víctor Deckard narra la relación entre los juegos de rol y otras formas de arte, como las vinculadas al formato audiovisual. Tema apasionante que permite comprender mejor a nuestra sociedad y cómo reacciona el sistema frente a las formas de ocio que nacen como alternativas a lo estandarizado.
Con respecto a la licencia de la música, es así mismo licencia Creative Commons ("Into the Storm" por Brandon Lew y "Hard to be Human Again" por los Mekons, directo en Todds Show de la WFMV el 8/08/21).Como siempre, ¡esperamos que os guste!
CAPÍTULOS ANTERIORES
—1. Los juegos de rol que triunfaron en España durante la primera época:
—2. La llegada de "Dungeons & Dragons" a España:
—3. "HeroQuest" y "Cruzada Estelar":
—4. La llegada de los videojuegos de rol:
—5. "Magic. The Gathering". Su historia y su llegada a España:
ENLACES DE INTERÉS
—PDF completo del libro:
—Repaso en IGN a los primeros videojuegos de Dungeons & Dragons, entre ellos Cloudy Mountain, que se puede ver en el capítulo de "El gran héroe americano" centrado en el rol:
—Episodios de "El rescate del talismán" en RTVEPlay:
—Manifiesto de BADD en archive.org:
https://ia800201.us.archive.org/23/items/dungeons_and_dragons-witchcraft_suicide_violence/dungeons_and_dragons-witchcraft_suicide_violence.pdf
Entrevista a Mar Calpena, con un importante papel en la historia del rol en España (incluyendo el ámbito audiovisual) en el blog "rol de los 90":
—Artículo sobre el cómic español de "Dragones y mazmorras" por Forum:
—Artículo en la BBC sobre la campaña de desprestigio que sufrieron los juegos de rol y Dungeons & Dragons:

