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miércoles, 17 de diciembre de 2025

Colección "Elige tu propia aventura" (Números 21 a 40). Timun Mas, 1985-1987 [Vídeo]

Hemos publicado en nuestro canal de vídeo el segundo episodio dedicado a la mítica colección "Elige tu propia aventura". En esta ocasión os mostramos casi todos los números entre el 21 y 40 de la edición española de Timun Mas (1985-87), etapa que tiene algunos de los más interesantes, por ejemplo "Odisea en el Hiperespacio", "Superordenador" o "En globo por el Sahara". Además aportamos más datos sobre la publicación tanto en su versión original como en España. Como siempre, ¡esperamos que os guste! Bajo el vídeo tenéis más enlaces de interés.



ENLACES RELACIONADOS

—Vídeo sobre la colección "Resuelve el misterio" (Timun Mas, 1985-1987): https://www.youtube.com/watch?v=a-ixddLtP3I&t=14s
—Vídeo sobre la colección "La máquina del tiempo" (Timun Mas, 1984-1990): https://www.youtube.com/watch?v=Wo6LsN-u_ac
—Vídeo sobre las colecciones de "Dungeons & Dragons" basadas en "Elige tu propia aventura": https://www.youtube.com/watch?v=HQHynQg6H5Q&t=155s
—Guía didáctica que Timun Mas publicó para la colección "Elige tu propia aventura": https://www.jacobofeijoo.com/3d-flip-book/guia-didactica-elige-tu-propia-aventura-timun-mas-1983/
—En Archive.org podéis encontrar números de la versión de Timun Mas y de la original de Bantam.

sábado, 20 de septiembre de 2025

YA DISPONIBLE GRATUITAMENTE, EL CAPÍTULO 5 DEL AUDIOLIBRO DE "JUGANDO CON DRAGONES": MAGIC THE GATHERING, SU HISTORIA Y SU LLEGADA A ESPAÑA

Uno de los proyectos culturales que estoy desarrollando y del que ya he cruzado el Rubicón, es la elaboración del audiolibro de "Jugando con dragones", que además sirve como nueva edición ampliada y corregida del texto. Todos los capítulos en este formato de audio se acogen a licencia Creative Commons: pueden ser descargados o escuchados gratuitamente y compartidos con licencia CC 4.0. (atribución-compartir igual). Conforme vayan apareciendo en audio los diferentes apartados de la obra, lo anunciaremos en el blog  creando una entrada con el más actual, su sinopsis, un acceso a los anteriores y enlaces relacionados de interés.


En esta ocasión le toca el turno al capítulo centrado en el juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering. Surgido en 1993, fue toda una revolución en el mundo lúdico y su desarrollo, así como éxito, ha hecho recurrentes ciertas preguntas: ¿Cuál es su origen? ¿cómo llegó a España? ¿cómo influyó a los juegos de rol "tradicionales"? ¿Acabó con éstos, como se ha dicho tantas veces? 

Con respecto a la licencia de la música, es así mismo licencia Creative Commons ("Into the Storm" por Brandon Lew y "Hard to be Human Again" por los Mekons, directo en Todds Show de la WFMV el 8/08/21).



CAPÍTULOS ANTERIORES


—1. Los juegos de rol que triunfaron en España durante la primera época:




—2. La llegada de "Dungeons & Dragons" a España:




—3. "HeroQuest" y "Cruzada Estelar":




—4. La llegada de los videojuegos de rol:



    ENLACES DE INTERÉS


—PDF completo del libro:

—Blog "Rol de los 90":


—Sobre el libro "Empire of Imagination" (y otras obras del mismo autor):


—Sobre el libro "Of Dice and Men":

—Web especializada en videojuegos de Amstrad y con artículos sobre "HeroQuest" y "La cruzada estelar":

—Videoanálisis sobre el videojuego "Blade" (dos partes):

—Página web "El explorador de RPG", con análisis de numerosos videojuegos de rol y las plataformas en las que estaban programados:




Audiolibro de "Jugando con dragones". Capítulo 5: Magic The Gathering, su historia y su llegada a España © 2025 by Víctor Deckard is licensed under CC BY-ND 4.0